Wat is Puerto Diablo?
Sinds 2004 presenteert rollenspel-vereniging Arcana één keer per jaar "Puerto Diablo": een historisch rollenspel dat zich afspeelt in de Caraïben in de zeventiende eeuw (omstreeks 1663), de plaats en tijd van de boekaniers.
Wat is Puerto Diablo niet
Wie een "fantasy"-rollenspel verwacht, komt bedrogen uit. Er is geen bos vol boosaardige monsters. Er is geen Duistere Tegenstrever die de wereld wil vernietigen. Er zijn geen helden met toverzwaarden. Geen wonderlijke genezingen, geen tovenarij.
Wat is Puerto Diablo wél
Een kans om een stukje geschiedenis te beleven. Hoewel het niet om een weekendje piraatje spelen gaat, spelen schepen, kapers en kanonnen wel een grote rol. De wereld van Puerto Diablo is vol gevaar. De grote zeevarende natiën beoorlogen elkaar voortdurend. Men heeft te vrezen van de autoriteiten, spionnen, rovers en slinkse entrepreneurs. De spelwereld wordt bevolkt door ambachtslieden, zeelui, zwervers, soldaten en heren van stand. Zowel de spelers als de figuranten horen bij deze mensen. Het spel speelt zich af op een terrein in Nederland, dat een fictieve locatie in de Caraïben verbeeld. De situatie die een nieuwe speler aantreft, is deels vormgegeven door een scenarist, deels door acties van deelnemers op het vorige evenement. Hoe het spel zich tijdens het weekend ontwikkeld staat niet vast. Alle deelnemers sturen het spel, vanuit hun eigen motivaties, duidelijk of obscuur, een andere kant op. Samen bepalen zij de afloop. Het daarop volgende evenement gaat weet verder, geschoeid op de leest van de vorige keer.
De Regels
Men kiest dus niet voor een archetypische klasse als krijger of piraat of iets dergelijks. Wel kan men kiezen voor een startmal: nettenboeter, varkensslager, dandy, kuiper, barbier, bedelaar of lichtekooi, om enkele voorbeelden te noemen. Deze startmal staat voor alles dat het personage in het leven heeft meegemaakt, voor het in het spel betrokken raakte. In plaats van op klassen is ons spel op vaardigheden gebaseerd. De regels lijken echter als twee druppels van de vertrouwde van de Arcana-fantasy-live.
Aankleding
Wij zetten bij dit evenement alles op alles om het zo goed en zo mooi mogelijk aan te kleden. Het is ons streven een nieuwe standaard neer te zetten. We verwachten van spelers dan ook dat zij goed gekleed ten tonele verschijnen. Het is helemaal niet erg als een kostuum eigenlijk twintig jaar uit de mode is in het jaar dat we spelen. Wel storend is het als een kostuum duidelijk uit een ander tijdperk komt (een Sherlock Holmes-pak of een ridder in maliënkolder). Anders dan bij de fantasy evenement waar de spelers de helden zijn die, gehuld in schitterende harnassen en gewaden en behangen met woeste wapens, de monsters en de misstanden bestrijden, zijn zij bij dit evenement de "gewone" lieden; weliswaar avontuurlijk genoeg om scheep te gaan naar de West, maar zeker geen koene ridders. Hierdoor ligt de nadruk eerder op het kostuum dan op wapens. Een mes, beitel of hakbijl zal men eerder aantreffen onder de personages dan degens, rapieren en musketten.
Kortom
Puerto Diablo is een historisch rollenspelevenement. Een weekend waarin we de zeventiende eeuw in de Caraïben willen laten herleven. Dit is je kans om aan te monsteren. Schip ahoi.
![[puerto/siren.gif] [puerto/siren.gif]](http://www.arcana.nl/uploads/images/puerto/siren.gif)
Navigatie: Voorgaande: Puerto Diablo | Volgende: De regels van het spel