Geografie van Umbrie [Leta 9]
Klik op de kaart voor details van een bepaalde plek
Klik hier voor de kaart anno Leta 20.
Landen rond of in Umbrië
Alchimbra
Het Land der Geurende Kruiden
- Hoofdstad: Helmhaven. Deze handelsstad staat bekend om haar bordelen, kroegen en haar orkbalsupporters.
- Bewoners: Voornamelijk landbouwers en kruidentelers. Er is een bovenlaag van apothekers.
- Producten: Alchimistische preparaten op kruidenbasis.
- Klimaat: Gematigd zeeklimaat.
- Bijzonderheden: Hoewel de adel formeel de macht heeft, ligt deze in werkelijkheid bij de oppermachtige gilden en de vermogende handelaren.
Alchimbra betwist Chem de Alchimie te hebben voorgebracht.
Terug naar de kaart
Batori
Het Jagersparadijs van Pelinor, (Live V "Bloedbroeders")
- Hoofdstad: Het jachtslot Batori.
- Bewoners: Boeren en jachtopzieners (zie het slot Barori zelf).
- Producten: Geweien, Hout.
- Klimaat: Nevelig, gematigd landklimaat.
- Bijzonderheden: Zie het slot Batori zelf.
Terug naar de kaart
Chem
Het Land van de Zwarte Aarde
- Hoofdstad: Plem, een stad omgeven door ruïnes en koningsgraven. Een verzamelpunt voor ervaren avonturiers.
- Bewoners: Veel arme dagloners die in de bouw werkzaam zijn, verder deftige tovenaars in dienst van almachtige edelen.
- Producten: Alchimistische preparaten op minerale basis (o.a. de door tovenaars felbegeerde zouten).
De alchimisten van dit land balsemen met grote kundigheid, en voor grote geldbedragen, vorsten en andere hoogwaardigheidsbekleders. - Klimaat: Droog landklimaat.
- Bijzonderheden: De berg Palobar met zijn 5m diameter kijksteen en de natuurlijk de vele tombes en tempels, vol vallen en rijkdommen (slogan van het avonturiersgilde: "Ieder graf ken jûh eigûh weze.") Deze oude bouwwerken zijn gewijd aan lang-vergeten goden of zelfs aan in ongenade gevallen wezens, wier namen in elke vindbare tekst zijn weggehakt.
Terug naar de kaart
Het Hoge Noorden
De Eeuwige Sneeuwvelden
- Hoofdstad: -.
- Bewoners: Nauwelijks. Langs de zuidelijke kust enkele vissers, verder wat trappers.
- Producten: Stokvis, ijsklontjes.
- Klimaat: Subarctisch to arctisch.
- Bijzonderheden: Hoewel de bevolkingsdichtheid van dit gebied tegen de 0 inwoners per km2 loopt, komen er buitensporig veel avonturiers vandaan. Voorts schijnt het plots oplevende zonnegeloof een onweerstaanbare aantrekkingskracht uit te oefenen op de heethoofdige avonturiers uit deze duistere streek.
Terug naar de kaart
Orcia
Orkenvrijstaat
- Hoofdstad: Geen; gedecentraliseerde bestuursvorm. Gezamelijke beslissingen worden bij de Oude Offersteen genomen.
- Bewoners: Vrije Orken en Ogers
- Producten: -
- Klimaat: Als de Wilde Landen; een fris gematigd zeeklimaat. Van uit de rivier de Boo komen echter soms vreemde dampen.
- Bijzonderheden: De orken en ogers in dit gebied beschouwen zich als autonoom en tot nu toe heeft geen enkele resident van Umbrië de drang gevoeld om hen uitleggen dat dit een misverstand is.
Terug naar de kaart
Pelinor
Het Land van het Kweestende Beest
- Hoofdstad: Pelinor; een lieflijk stadje rond een kasteel als uit een sprookje.
- Bewoners: Tientallen ridderordes met de meest eigenaardige gewoonten.
- Producten: Graan, hout en toernooi-harnassen.
- Klimaat: Landklimaat.
- Bijzonderheden: Het verhaal van koning Pelinor de 40e die de Dood versloeg (raadpleeg uw lokale bard). Alle koningen van Pelinor heten trouwens Pelinor. De koning regeert tot zijn opvolger 16 is geworden. Thans regeert koning Pelinor de 198e.
Voorts ligt het landgoed Batori hier, met waarschijnlijk de langst-residerende hertog ooit (de charismatische heer Dragomir).
Terug naar de kaart
Septicivita
Het Land van de Vurige Bergen
- Hoofdstad: ?
- Bewoners: Hagedismensen.
- Producten: -
- Klimaat: Afwisselend zeer heet en zeer koud, veel kwade dampen.
- Bijzonderheden: Het gerucht gaat dat de Hagedismensen hier vandaan komen en dat hun heersende stam hier een in grote stad leeft.
Terug naar de kaart
Steden en Dorpen
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Horigen en personeel van het jachtslot.
- Bekende inwoners: Hertog Dragomir.
- Producten: -
- Opvallende locaties: Het Jachtslot.
- Bijzonderheden: De bossen rond slot staan bekend om hun spoken en de bloederige rituelen die er plaats vinden.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp
- Inwoners: Orken en drankhandelaren
- Bekende inwoners: de Weduwe, het gerespecteerde hoofd van een van de grootste jeneverhandelshuizen van Umbrië.
- Producten: -
- Opvallende locaties:
- De zwaarbewaakte jeneveropslag van de weduwe.
- Het oude slagveld.
- Bijzonderheden: Hier verkopen de dorpen Metaxa, Berenburcht, Kalmous en Sonnema, tussen de noordkant van de heuvelrug en de Oude Zuiderweg gelegen, grote hoeveelheden van hun jeneveropbrengst aan Orcia.
Voorts was hier ooit de Slag om Orkenland; waarbij de inwoners van Orcia honderd-en-vijftig jaar geleden, met veel succes, het leger van Elerion staande wisten te houden. Hakim II heeft hier veel van geleerd. Zijn invasiemacht heeft dit hele gebied eenvoudigweg vermeden.
Terug naar de kaart
Brino Anjak
Live IV "De Laatste Herberg", Live VI "Duistere Machten, Bloedige Nachten" en Live VIII "Het Feestmaal"
- Grootte: Dorpje.
- Inwoners: Houthakkers, boeren, mijnwerkers en vogelvrijen.
- Bekende inwoners: De herbergier van de "Groene Draak"
- Producten: Goud
- Opvallende locaties:
- de Zonnetempelheuvel, later bekend als de Orkenheuvel, nog later gedesintegreerd en nu een kuil. Deze heuvel zinderde van de latente magische krachten.
- de Hal, een oude voorpost van het koninkrijk Pelinor.
- de Goudmijnen.
- Herberg "de Groene Draak", waar de penoze van zuidwestelijk Umbrië zich ophoudt.
- Bijzonderheden: Dit dorp, ooit een voorpost van Pelinor, ligt in het vage grensgebied tussen dit koninkrijk en Umbrië. Vandaar dat vele vuige rovers en kwaadwillende opportunisten zich hier ophouden.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Vissers en boeren.
- Bekende inwoners: De Kei-wachter, thans jonker Broederborst.
- Producten: -
- Opvallende locaties: De Westeinder Kei.
- Bijzonderheden: Demsterhuig is het meest westerlijke dorp van de Wilde Landen. Vanaf hier stroomt de Demster, hier een brede rivier, verder onbekende en ongebaande gebieden in. Volgens de traditie brengt het een ieder in de Wilde Landen ongeluk wanneer reizigers van hier verder naar het Westen reizen. Aan de rand van het dorp staat de Westeinder Kei, die de grens van de Wilde Landen markeert. Deze wordt bewaakt door de Kei-wachter, een functie ooit ingesteld door kernoen Enwodor de Flamboyante. Deze functie heeft feitelijk weinig om het lijf, daar er verder naar het westen werkelijk niets bijzonders te vinden schijnt te zijn.
Terug naar de kaart
Demsterkloof
Live VII "De Erfenis van Willibalt" en Live XII "Niets dan de Waarheid"
- Grootte: Dorp
- Inwoners: Boeren en monniken en bij tijden en wijlen wat hagedismensen.
- Bekende inwoners: Weilen Xe, het Orakel, de Abdes van de Gele Orde
- Producten: Hout, de Klutswoppel
- Opvallende locaties: Het Klooster van de Orde van de Verre Einder (ook wel de Gele Orde vanwege de kleur van hun pij). Tijdens een enorme aardverschuiving, veroorzaakt door de demon Flauros, is het klooster vernietigd. Thans wordt het weer opgebouwd.
- Bijzonderheden: In de beboste hellingen Demsterkloof bleek de koningin-moeder van de insectmonsters zich ingegraven te hebben.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Nauwelijks.
- Bekende inwoners: Iedereen kent elkaar.
- Producten: Griesmeel.
- Opvallende locaties: Drie.
- Bijzonderheden: Er is nog nooit iemand buiten het dorp getrouwd.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorpje
- Inwoners: Horigen
- Bekende inwoners: De jonker van Duivenvoorde
- Producten: Postduiven.
- Opvallende locaties: Het kasteel van Duivenvoorde.
- Bijzonderheden: De til van het kasteel brengt de beste postduiven van heel Umbrië voort.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp
- Inwoners: Vissers en Boeren.
- Bekende inwoners: Lou de Voornenboer.
- Producten: Vis en graan.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: Lou de Voornenboer beweert in de ingewanden van versgevangen voorntjes de toekomst te kunnen lezen. Zo heeft hij gelezen dat hij onsterfelijk is. Volgens de laatste geruchten heeft hij een nare hoest te pakken.
Duizendvoorn heeft een van de twee stenen bruggen van de Wilde Landen. De andere is bij het dorp Kanol.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Boeren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Rogge.
- Opvallende locaties: Het Slagveld.
- Bijzonderheden: De gele kleur van de aarde in de streek. Hier is de eerste veldslag geweest tussen de Umbrische en de Elerische legers, tijdens de campaigne van Hakim II. De Umbriërs werden vernietigend verslagen en hebben de restanten van hun troepen teruggetrokken op Woudenberg, alwaar zij totaal verslagen werden.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Orken.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: De tempel van de Oorlogsgod.
- Bijzonderheden: -
Terug naar de kaart
- Grootte: Drop.
- Inwoners: Orken.
- Bekende inwoners: De opperdruïde van de Orken
- Producten: -.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: Hier woont de opperdruïde van de Orken. Zijn heiligdom is echter de Oude Offersteen in midden van Orcia.
Terug naar de kaart
- Grootte: Stadje.
- Inwoners: Vissers, boeren en handelaars.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Vis, graan en importgoederen uit Kro Terlep.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: Dit stadje groeit snel sinds er weer rust is in Umbrië. Het vruchtbare rivierdal zorgt voor weelderige oogsten en handel met Kro Terlep bloeit weer op nu Ka Rashied verslagen is. De Woudenburgers beschouwen deze ontwikkeling met argwaan.
Terug naar de kaart
- Grootte: Groot dorp.
- Inwoners: Vissers en boeren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten:
- Opvallende locaties: Vis en doorvoer van Kro Terlep naar Heemdal.
- Bijzonderheden: Vanaf hier gaat de veer over de Heem naar Kro Terlep. Dit is de enige manier om de bergen tussen de Wilde Landen en de kust te doorsnijden.
Terug naar de kaart
- Grootte: Stad.
- Inwoners: Poorters.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Uitvoer van alchimistische preparaten en grondstoffen.
- Opvallende locaties:
- Het Universitair Laboratorium.
- Het Pluchen Paleis; het beste (en duurste) bordeel binnen een straal van honderden Elerische Standaard Mijlen.
- De Bak; het grootste orkbalstadion van heel het Keizerrijk.
- Bijzonderheden: Dit is de hoofdstad van Alchimbra. De stad heeft een grote muur met traliepoorten rond haar haven staan om de zonderlinge monsters uit de delta van de Veem weg te houden.
Reizigers wordt aangeraden om niet op straat te komen even voor, tijdens en vlak na belangrijke orkbalwedstrijden.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Pluimveehouders.
- Bekende inwoners: Reinmond van Barnenveld, de drievoudige winnaar van de hoenderloop.
- Producten: Eieren.
- Opvallende locaties: Het Galliformodroom (in de volksmond ookwel het Kippodroom); een semi-permanente houten stadion waar de jaarlijkse hoenderloop wordt gehouden.
- Bijzonderheden: Eenmaal per jaar, wanneer de hoenderloop, de meest befaamde kippenrace van heel Umbrië, wordt gehouden, vertienvoudigd het inwonertal van het dorp. De bedragen die van beurs wisselen zijn soms voldoende om half Hoenderloop op te kopen.
Het ei van een prijswinnende renkip kan gemakkelijk enkele witte edelstenen opbrengen.
Voorts heeft hier honderd-en-vijftig jaar geleden de veldslag plaatsgevonden die het keerpunt was van de opmars van de Elerische legers. Onder aanvoering van Ombredo de Zittende (zie De Spelwereld: de Wilde Landen) werden deze, terwijl zij in colonne over de weg naar Trolvoorde gingen, van uit de bosrand door de licht bepantserde Umbriërs genadeloos afgestraft voor hun invasie.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Boeren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Rogge, bieten en rapen.
- Opvallende locaties: De Stenen Brug
- Bijzonderheden: De inwoners van Kanol zijn zeer trots op hun stenen brug die zij zeer intensief onderhouden en eenmaal per jaar op Brugdag versieren met bloemenslingers en kunstig uitgesneden rapen.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Geitenherders.
- Bekende inwoners: Gerlof de Geiten------.
- Producten: Fèta.
- Opvallende locaties:
- Het Kasparwold; een oeroud eikenbos.
- De Dorre Heide; tussen Kasparwolde en de Oude Zuiderweg ligt een grote heide, waar enkele tientallen hunebedden staan.
- Bijzonderheden: De herders zorgen nooit 's nachts op de heide ten zuiden van Kasparwolde te komen. Er gaan verhalen dat er in de oude graven grote schatten te vinden zijn, maar evenzoveel verhalen vertellen over boosaardige geesten die deze schatten bewaken.
Terug naar de kaart
Kro Terlep
De poort van Umbrië
- Grootte: Metropool.
- Inwoners: Optimistische vrije poorters.
- Bekende inwoners: De beroemde en beruchte havenmeester die de niet onaanzienlijke havengelden alleen wenst te ontvangen in zilverstukken (gevreesd wordt dat hij nu over zal schakelen op het pas ingevoerde koperstuk).
- Producten: Vis, doorvoer van producten van Umbrië en technologische hoogstandjes.
- Opvallende locaties: Het Centrale Ossentramstation
- Bijzonderheden: De inwoners zijn trots op hun stad, met zijn hoge torens, zijn weidse parken, de fraaie ligging aan zee, haar goedonderhouden riolen en vooral de tram. Ossenwagens doorkuisen de stad in vaste patronen. Tegen geringe betaling kan men meerijden.
Kro Terlep valt niet onder de Wilde Landen, maar is een volledig autonome vrijstad, die zelf een senator in Elerion heeft.
Terug naar de kaart
- Grootte: Stad.
- Inwoners: Poorters, alchimisten.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Goud, Souvenirs van de Toren.
- Opvallende locaties: De Toren van Lopik, een mysterieus gebouw vol dodelijke valstrikken.
- Bijzonderheden: Volgens de legendes is de toren van de meest westelijke stad van Chem bij goed weer van af de pas van Brino Anjak te zien.
Terug naar de kaart
- Grootte: Stadje.
- Inwoners: Alchimisten, balsemers, dodenboekenschrijvers en zouthandelaren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Mummies, dodenboeken en nabehandeld zout.
- Opvallende locaties: Het Scriptorium; hier laat de middenstand haar dodenboeken schrijven. Geschriften die mee genomen worden in het graf en de ziel van overledene helpen de weg naar de onderwereld te vinden.
- Bijzonderheden: De inwoners van Mas zijn duidelijk belast met een overmaat aan doodsdrift. Humor staat hier niet hoog in het vaandel.
Mensen die herhaaldelijk in het openbaar grapjes maken, worden geconfronteerd met een straf waardoor de overtreder het lachten vergaat.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorpje.
- Inwoners: Rapaille.
- Bekende inwoners: De top-tien van de door de Woudenburgse stadswacht gezochte boeven.
- Producten: Dit dorp heeft een negatief product.
- Opvallende locaties: De nog nooit gebruikte galg.
- Bijzonderheden: Diverse teams van taalkundigen die het raadsel van de naam van dit gehucht wilden achterhalen zijn spoorloos verdwenen. Reizigers die de weg naar Alchimbra gebruiken, schijnen dit dorp doorgaans links (of op de terugweg rechts) te laten liggen.
De weinigen die de herberg bezoeken zijn echter zeer lovend over het bier.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Kikkervangers en turfstekers.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Kikkerbillen, turf.
- Opvallende locaties: De Kikkerbillenfarm.
- Bijzonderheden: -.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht
- Inwoners: Vissers en boeren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: Nezbit ligt vlak bij Shasbat.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Vissers.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Gezouten vis.
- Opvallende locaties: Het Strand.
- Bijzonderheden: In warme zomers is het heerlijk vertoeven op het strand.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Wijnboeren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Wijn.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: De wijn van Paling staat altijd in de schaduw van die Vina. Dit geeft regelmatig wrijving tussen beide dorpen.
Terug naar de kaart
Pelinor
Het Hof der Hoven
- Grootte: Stadje
- Inwoners: Gelukkige en vreedzame horigen, ridders, schildknapen, de staf van het slot, de hoftovenaar
- Bekende inwoners: Koning Pelinor de 198e
- Producten: Graan, hout, tournooiharnassen en inspiratie voor romanschrijvers.
- Opvallende locaties:
- Het Sprookjeskasteel
- Het Tournooiveld
- De Ronde Zaal, waar de koning aan zijn ronde tafel het koninkrijk bestiert en veel tijd doorbrengt met ministeriëlen in opleiding.
- Bijzonderheden: Het verhaal van koning Pelinor de 40e die de Dood versloeg (raadpleeg uw lokale bard). Alle koningen van Pelinor heten trouwens Pelinor. De koning regeert tot zijn opvolger 16 is geworden. Een fors deel van het bruto-nationaal-product gaat op aan het maandelijks stralend witkalken van de muren en het oppoetsen of vervangen van de bladgouden dakpannen en goten van het slot.
Het experiment met echte Melchibische krokodillen in de slotgracht is wegens enkele onfortuinlijke ongevallen stopgezet. Enkele slecht opgeleide ridders zagen de krokodillen voor draken aan en meenden hun queeste te kunnen voltooien.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Kwarts- en goudzoekers, gokkers, speculanten, prostituees, de schout, de waard en de doodgraver.
- Bekende inwoners: Gurk Vaalnek, de doodgraver, Madame Rosalida, bordeelhoudster.
- Producten: Kwarts en goud.
- Opvallende locaties: Het bloeiende rouwcentrum.
- Bijzonderheden: Dit dorp is in luttele jaren uit de grond gestampt zodra bekend werd dat er goud gevonden werd bij de bron van het riviertje de Tavelaar.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Vissers.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: -.
Terug naar de kaart
Reutelpaal
Live II "Paars bloed, zwarte zielen"
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Boeren en houthakkers.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Hout.
- Opvallende locaties:
- De Reutelpaal
- De ruïne van een zonnetempel.
- Bijzonderheden: Hier is de demon Bileth voor het eerst gesignaleerd.
Tevens is het Zonnegeloof hier aan haar revival begonnen.
Terug naar de kaart
Schuddewoude
Live X "Verscheurde Rust" en Live XIII "Vakmanschap is Meesterschap"
- Grootte: Dorp
- Inwoners: Houthakkers, handelaars, de staf van het kuuroord.
- Bekende inwoners: Herbergier Tonnemans, Baron Zhjak van st. Walrick.
- Producten: Hout, rust en genezing.
- Opvallende locaties:
- Herberg "Vat IX"
- Kuuroord st. Walrick.
- Bijzonderheden: Vroeger was dit de hoofdstad van Umbrië. Dit is onder meer te merken aan het feit dat de grootste veemarkt van heel 't Wold en omliggende gebieden nog steeds hier gehouden wordt.
Herberg "Vat IX" van waard Tonnemans is de overnachtingsplaats voor reizigers tussen Woudenburg en Hoenderloop.
Het op een tiental Elerische mijlen van Schuddewoude gelegen kuuroord st. Walrick is een belangrijke bron van inkomsten voor het dorp. Onder de Schuddewoudenaren gaat het gerucht dat er vreemde dingen gebeuren in het kuuroord. Maar ach, je moet niet alles geloven wat je hoort.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: -.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: Shasbat ligt vlak bij Nezbit.
Terug naar de kaart
Sonnema
Live XVI "Drinkebroeders"
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Boeren en jeneverstokers.
- Bekende inwoners: Ex-paladijn Björn Again, jonker van Sonnema.
- Producten: Jenever.
- Opvallende locaties: Het slot Sonnema.
- Bijzonderheden: Onlangs heeft Sonnema zwaar geleden onder invallen van orken en ogers uit Orcia, aan de andere zijde van het Umbrisch-Orcisch-scheidingsgeheuvelte.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Steenhouwers en pelsjagers.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Natuursteen en pelzen.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: beste natuursteen van Umbrië wordt hier gewonnen en over het riviertje de Aa vervoerd.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Herders.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Geitenkaas.
- Opvallende locaties: -.
- Bijzonderheden: -.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Boeren.
- Bekende inwoners: Waard Dioneis Ploegman.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: Herberg “Dalstee”
- Bijzonderheden: Hier staat de laatste herberg op de route van Woudenberg naar Demsterkloof.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Sjerpa's en handelaren.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: De Sjerpa-dienst over de pas naar Alchimbra.
- Opvallende locaties:
- De Pas
- Vlakbij Timo Ardina ligt het dorpje Snevelaar op de plaats waar ooit de laatste grote veldslag plaatsvond in de succesvolle poging van dinghoofd Ombredo de Zittende om de troepen van Elerion uit Umbrië te verdrijven. Deze slag liep eigenlijk met een sisser af. Na de eerste voor Elerion zeer onfortuinlijk schermutselingen, wist Ombredo de vijand te overtuigen de strijd op te geven en gaf hem een vrije aftocht over de pas naar Alchimbra.
- Bijzonderheden: In dit dorp komen agenten van alchimisten uit Alchimbra om zouten uit Zoutelande.
Terug naar de kaart
- Grootte: Stad.
- Inwoners: Kruidentelers en dagloners.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: Basiskruiden voor alchimisten.
- Opvallende locaties: De kruidenvelden rond de stad.
- Bijzonderheden: Deze stad ruikt heerlijk. Er schijnt nooit iemand verkouden te zijn. Mensen met hooikoorts wordt echter met klem aangeraden deze stad te vermijden.
Terug naar de kaart
- Grootte: Gehucht.
- Inwoners: Houthakkers en vissers.
- Bekende inwoners: -.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: De Trollendam
- Bijzonderheden: Deze dam is volgens de traditie door trollen gebouwd. Waarom trollen zoiets opbouwends gedaan zou hebben, blijft een raadsel. Een meer voor de hand liggende verklaring is dat ooit een trol hier tol heeft geheven.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Wijnboeren.
- Bekende inwoners: Potifar, de wijnboer.
- Producten: Wijn.
- Opvallende locaties: De Wijnvelden van Potifar.
- Bijzonderheden: Degenaar, de eerste resident van de Wilde Landen, heeft dit dorp tot de grootste leverancier van miswijn voor de kerk van de Jaden Hemelkeizer gemaakt. Iets wat het naburige wijndorp Paling in het verkeerde keelgat is geschoten.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Vissers en boeren.
- Bekende inwoners: Jonker Vrìs van Waterga tot Halverwege Muggestein.
- Producten: Vis.
- Opvallende locaties: De Toren van de Jonker.
- Bijzonderheden: De jonker heft een meer dan jonkerwaardige tol.
Terug naar de kaart
Woudenberg
Live I "De Wilde Landen", Live III "Drie Keizers", Live IX "Helden van het Vaderland" en Live XI "Het Vervloekte Land"
- Grootte: Stad.
- Inwoners: Trotse poorters, een samenraapsel van autochtonen, rapaille mee gekomen de met veroveringscampagne van de Wilde Landen en hardwerkende kolonisten.
- Bekende inwoners: Residente Idelette, Gremorph de Alchimist, Riekaart de Boer (ondertussen burgermeester).
- Producten: Het bestuur van de Wilde Landen, Gremorphs alchimistische preparaten.
- Opvallende locaties:
- Herberg "De Lachende Eenhoorn", gebouwd op de tombe van Malcovias.
- De Tombe van Malcovias, waar de onrustige restanten van deze held sinds de tijden van Bru gelegen hebben.
- De Toren van alchimist Gremorph
- Het Monument voor de Gevallenen in de strijd tegen Ka Rashied.
- Bijzonderheden: Woudenburg is de hoofdstad van de Wilde Landen. Hier zetelt de Resident(e) van de Wilde Landen.
Tevens is heeft het leger van Hakim II hier de troepen van de verzamelde stamhoofden van Umbrië - na de dood van Arcimboldo zonder sterke leider - de genadeslag toegebracht, waarop de Wilde Landen in handen vielen van het keizerrijk Elerion. Recentelijk heeft hier de slag plaats gevonden waarbij de troepen van de usurpator Ka Rashied op de vlucht werd gedreven en moesten beginnen aan hun terugtocht uit de Wilde Landen.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Ogers en Orken.
- Bekende inwoners: Krtahg en Oerrhggsch.
- Producten: -.
- Opvallende locaties: De mysterieuze Ruïnes op de hellingen van de Palobar.
- Bijzonderheden: -.
Terug naar de kaart
- Grootte: Dorp.
- Inwoners: Zoutwinners.
- Bekende inwoners: Venconidas, de zouthandelaar.
- Producten: Alchimische zouten.
- Opvallende locaties: De zoutstranden
- Bijzonderheden: Hoewel iedereen in dit dorp het financieel een stuk beter heeft dan de meeste Umbriërs, is vooral de handelaar Venconidas schathemeltje rijk geworden.
De zoutwinners zelf leven doorgaans niet lang genoeg om een echt fortuin op te bouwen. Het werk is slecht voor de gezondheid en dan zijn er nog de drank en de meisjes van plezier waar het geld zijn weg wel naar weet te vinden.
Terug naar de kaart
Wateren
De Boo
Een troebel, stinkend riviertje dat ontspringt tussen de ruïnes bij Zevenbergsche Hoek op de helingen van de Palobar en van daar Orcia doorsnijdend naar de Demster stroomt.
Terug naar de kaart
De Demster
Deze rivier stroomt bij Demsterkloof de Wilde Landen binnen. De landen waar de rivier vandaan komt, zijn onbekend. Via de Grote Zwomp stroomt de Demster de Wilde Landen weer uit in westelijke richting.
Terug naar de kaart
De Drievliet
Deze rivier ontleent haar naam aan de drie bronnen waaruit zij ontspringt. De twee westelijke bronnen leveren kristalhelder water, dat in Joustra, Kalmous, Sonnema en Berenbrucht gebruikt wordt voor uitstekende jenevers.
Terug naar de kaart
De Gaa
Volgens geruchten is bij de bron van de Ee, de oostelijke oorsprong van de Gaa een prachtige waterval, die een grot verbergt die toegang biedt tot Septicivita; het land van de Hagedismensen.
Terug naar de kaart
De Grote Zwomp
Dit enorme moeras wordt door diverse rivieren gevoed, waarvan de Demster de voornaamste is. Aan de randen is enige bewoning. Behalve Muggestein herbergt de moeraszoom ook de gehuchten Zwomperdam, Lindammerveen, Nederveen en Klazinaveen. Behalve Zwomperdam zijn deze vlekken allen verbonden door een oeroude knuppeldam. In het oosten gaat het moeras geleidelijk over in het Midmeer
Terug naar de kaart
De Heem
Deze brede rivier is de voornaamste waterweg van Umbrië. Zij verbindt het Midmeer met de zee en vormt de enige directe verbinding tussen de Wilde Landen en Kro Terlep.
Terug naar de kaart
Het Midmeer
Centraal in Umbrië gelegen doet dit meer haar naam eer aan. Zij herbergt drie eilandjes, de Drie Tongen geheten. Op de noordelijkste tong staat de oude Dingsteen.
Het Midmeer is de voornaamste bron van vis in de Wilde Landen.
Terug naar de kaart
De Smilde
Dit ijskoude beekje doorsnijdt ‘t Wold en vormt zo de enige route door dit woeste bos. Bij de bronnen ligt een kopermijn, nabij het gehucht Mawels.
Terug naar de kaart
De Veem
De delta van deze rivier steekt het Ziltmeer naar kroon qua ondrinkbaarheid. De alchimisten van Tornico en Helmhaven lozen schaamteloos residuen van hun experimenten in de Veem. Latelijk hebben onderzoekers van Tovenaarseiland de stelling geponeerd dat er een samenhang is tussen de zware alchimische vervuiling, de hoge thaumateurgische stralingsniveau's van de Veemdelta en de vreemde tentakelmonsters die het gebied onveilig maken.
Terug naar de kaart
Het Ziltmeer
Dit water wordt gevoed door de diverse hete bronnen van de berg de Schillerhorn, even ten westen van het meer. Uit deze bronnen komen allerlei vreemde zouten opgeborreld.
Als men de verhalen mag geloven is het Ziltmeer zo zout, dat erin zwemmen onmogelijk is.
De meningen verschillen sterk over de
Navigatie: Voorgaande: Geografie van Umbrië [Leta 20] | Volgende: Lex Arcanae - spelers